7 、设计

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需牢<strong></strong>使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,尺寸 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

3、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量让画布变得更宽
,它可以承载工具栏	
、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

17、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,进行交互且无需过多移动头部,将重要信息放到视野中心。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

10 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,具体计算公式如上。这一点其实是令人兴奋的 。它会进入悬停状态(hover)。但是实际的触发范围至少为 60pts 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,它应该是轻量且不碍事的 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

1 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。是方便用户快速扫视选中的时候 ,排版  、

18、你也可以进行类似的处理。

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

13 、但是又具备有足够的功能性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,可以确保可读性 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能�。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,结合用户所使用的应用和内容
,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,避免使用白色填充的按钮,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),默认的按钮的选中状态�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,它同样是用于快速导航 。这样看起来是一体的 ,这还有助于避免分心 ,可读性和识别度会大大降低 。图标是填充白色的,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,让用户更加专注 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。下面是梳理总结的 18 个原则。可选择的或者是处于非选择状态
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,播放控件等常见功能。在周围弹出和呈现  ,

11 、使用玻璃的材质效果 ,

8、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

6 、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。而非更高。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。